Dưới đây là lời giải chi tiết cho các câu hỏi và bài tập trong Sách giáo khoa Tin học lớp 5, bộ sách Kết nối tri thức với cuộc sống, Chủ đề 1, Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính? từ trang 5 đến 7.
Xem toàn bộ lời giải SGK Tin học lớp 5 Kết nối tri thức tại đây
Xem lời giải Bài 30 Ôn tập chủ đề Sinh vật và Môi trường (trang 108-109)
Xem lời giải Bài 29 Tác động của con người và một số biện pháp bảo vệ môi trường (trang 104-107)
Xem lời giải Bài 28 Chức năng của môi trường đối với sinh vật (trang 100-103)

Chủ đề 1: Máy tính và em
Bài 1: Em có thể làm gì với máy tính? (trang 5-7)
Sau bài học này em sẽ:
- Nêu được ví dụ dù máy tính giúp giải trí, học tập, tìm kiếm, trao đổi thông tin, hợp tác với bạn bè và tạo ra sản phẩm số theo ý tưởng của bản thân.
- Thể hiện được mong muốn biết sử dụng máy tính thành thạo để làm được nhiều việc hơn.
1. Em có thể làm gì với máy tính?
Hoạt động: Em đã sử dụng phần mềm máy tính để làm gì?
Em hãy kể tên một số phần mềm mà em đã từng sử dụng. Những phần mềm đó đã giúp em làm gì?

Giải câu hỏi 1 trang 5 SGK Tin học lớp 5 Kết nối tri thức:
Học sinh có thể kể các phần mềm đã sử dụng và công dụng của chúng:
- **Phần mềm luyện gõ bàn phím:** Giúp em gõ phím nhanh và đúng cách.
- **Phần mềm trình chiếu:** Giúp em chia sẻ thông tin một cách sinh động, hấp dẫn.
- **Phần mềm soạn thảo văn bản:** Soạn thảo văn bản, viết bài.
- **Các ứng dụng học tập (ví dụ: Google Meet, Zoom):** Giúp em học trực tuyến, trao đổi với thầy cô và bạn bè.
- **Trình duyệt web (ví dụ: Google Chrome):** Giúp em tìm kiếm thông tin, xem video, nghe nhạc…
Mua trọn bộ tài liệu lớp 5
- Giải trọn bộ 1 môn: 49K
- Giải 3 môn bất kỳ: 99K
- Full bộ giải tất cả môn: 199K
- Đề kiểm tra 15 phút: 19K
- Đề 1 tiết / giữa kỳ có đáp án: 29K
- Đề cuối kỳ có đáp án chi tiết: 39K
Liên hệ/Zalo: Zalo 0936381214 để nhận file PDF hoặc bản in
2. Thực hành chơi trò chơi mê cung trên máy tính.
Em hãy kể về một phần mềm trên máy tính hoặc trên điện thoại thông minh mà em đã sử dụng và thấy thích thú.


Giải câu hỏi 2 trang 6 SGK Tin học lớp 5 Kết nối tri thức:
Học sinh có thể kể về phần mềm Scratch mà sách gợi ý hoặc các trò chơi/ứng dụng khác mà em thích. Ví dụ:
Em thích sử dụng phần mềm Scratch để làm các chương trình hoạt hình hoặc trò chơi đơn giản. Em có thể tự mình viết được những chương trình trò chơi thú vị. Ví dụ, em đã tạo ra một trò chơi mê cung, trong đó dùng các phím mũi tên để điều khiển chú chuột thoát khỏi mê cung và đi đến Lối ra. Em thấy rất vui và hứng thú khi tự tay mình tạo ra được một sản phẩm số.
Luyện tập: Hãy nêu một ví dụ máy tính giúp em trong học tập, giải trí hoặc hợp tác với bạn tạo ra sản phẩm số. Trong ví dụ ấy, em đã sử dụng phần mềm nào?
Giải câu hỏi Luyện tập trang 7 SGK Tin học lớp 5 Kết nối tri thức:
Ví dụ: Trong học tập, em đã sử dụng máy tính để làm bài thuyết trình về chủ đề “Bảo vệ môi trường”.
- **Mục đích:** Hợp tác với bạn bè để tạo ra sản phẩm số (bài trình chiếu).
- **Phần mềm sử dụng:** Em dùng phần mềm trình chiếu (như PowerPoint hoặc Google Slides) để thiết kế các trang trình chiếu.
- **Cách làm:** Em cùng các bạn tìm kiếm hình ảnh, thông tin từ internet về các hoạt động bảo vệ môi trường, sau đó sắp xếp và trình bày trong các slide. Chúng em chia sẻ thông tin với nhau qua mạng Internet và hoàn thành sản phẩm.
Mua trọn bộ tài liệu lớp 5
- Giải trọn bộ 1 môn: 49K
- Giải 3 môn bất kỳ: 99K
- Full bộ giải tất cả môn: 199K
- Đề kiểm tra 15 phút: 19K
- Đề 1 tiết / giữa kỳ có đáp án: 29K
- Đề cuối kỳ có đáp án chi tiết: 39K
Liên hệ/Zalo: Zalo 0936381214 để nhận file PDF hoặc bản in
Vận dụng: Hãy kể tên một sản phẩm số mà em có thể cùng bạn tạo ra (bức ảnh, bản ghi âm, đoạn video quay em đang hát, thiệp chúc mừng sinh nhật,…) . Máy tính giúp giúp em tạo ra sản phẩm đó như thế nào?
Giải câu hỏi Vận dụng trang 7 SGK Tin học lớp 5 Kết nối tri thức:
Ví dụ: Em và bạn có thể cùng nhau tạo một tấm thiệp chúc mừng sinh nhật cho bạn trong lớp.
- **Sản phẩm số:** Thiệp chúc mừng sinh nhật dạng ảnh hoặc video ngắn.
- **Máy tính giúp em như thế nào:**
- **Tìm kiếm ý tưởng:** Em có thể tìm kiếm các mẫu thiệp, hình ảnh đẹp trên internet để tham khảo.
- **Soạn thảo nội dung:** Sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản để viết lời chúc.
- **Chỉnh sửa ảnh/video:** Sử dụng phần mềm chỉnh sửa ảnh để chèn hình ảnh, chữ viết.
- **Chia sẻ:** Sau khi hoàn thành, em và bạn có thể gửi sản phẩm đó qua email hoặc các ứng dụng mạng xã hội để gửi đến bạn bè.
Bài tập tương tự để luyện tập
Bài tập 1:
Nối cột A với cột B sao cho đúng:
Cột A:
1. Phần mềm trình chiếu
2. Trình duyệt web
3. Ứng dụng trò chơi
Cột B:
a) Giúp em xem phim, nghe nhạc.
b) Giúp em tạo ra các bài thuyết trình.
c) Giúp em giải trí, thư giãn.
Đáp án: 1-b, 2-a, 3-c.
Bài tập 2:
Theo em, máy tính mang lại lợi ích gì trong việc học tập trực tuyến? (Chọn nhiều đáp án đúng)
a) Giúp em nghe giảng từ xa.
b) Giúp em trao đổi bài học với thầy cô và bạn bè.
c) Giúp em đọc sách online.
d) Giúp em chơi game cả ngày.
Đáp án: a, b, c.
Bài tập 3:
Viết một đoạn văn ngắn (3-4 câu) về tầm quan trọng của việc sử dụng máy tính đúng cách.
Gợi ý đáp án:
Sử dụng máy tính đúng cách là rất quan trọng để bảo vệ sức khỏe và học tập hiệu quả. Chúng ta nên ngồi đúng tư thế, giữ khoảng cách với màn hình để bảo vệ mắt. Ngoài ra, việc sử dụng máy tính có giờ giấc hợp lí, không chơi game quá nhiều sẽ giúp chúng ta có thời gian cho các hoạt động khác. Như vậy, máy tính sẽ trở thành công cụ học tập và giải trí hữu ích.

